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//  zengrong.net
//  创建者:	zrong(zrongzrong@gmail.com)
//  最后更新时间：2011-08-03
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package org.zengrong.display.character {

	/**
	 * 保存角色动作的所有可用Label
	 */
	public class ActionLabel {
		//--------允许调用并支持返回调用的动作
		/**
		 * 被击中的动作
		 */
		public static const HIT:String = 'hit';
		/**
		 * 死亡的动作
		 */
		public static const DEAD:String = 'dead';
		/**
		 * 攻击别人的动作
		 */
		public static const ATTACK:String = 'attack';
		/**
		 * 释放技能的动作
		 */
		public static const SKILL:String = 'skill';
		
		//---------允许调用，但不支持返回调用的动作
		/**
		 * 闪避的动作
		 */
		public static const MISS:String = 'miss';
		/**
		 * 90度站立的动作
		 */
		public static const STAND:String = 'stand';
		/**
		 * 跑动的动作
		 */
		public static const RUN:String = 'run';
		/**
		 * 45度站立的动作
		 */
		public static const STAND45:String = 'stand45';
		/**
		 * 45度站立，但没有影子
		 */
		public static const STAND45NO:String = 'stand45no';
	}
}